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UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("로그 내용"));
int32 number = 123;
UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("%d"), number);
첫 번째는 원하는 텍스트만 찍기
두 번째는 변수를 인자로 주고 출력할 수 있다.
두 번째 인수로 Display가 들어가있는데, Display는 흰 글씨로 로그를 찍고
Warning은 노란 글씨로 찍어주고
그 외에도 종류가 더 다양하니 찾아보면 좋다.
Logging | Unreal Engine Community Wiki (unrealcommunity.wiki)
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