언리얼엔진1 [Unreal 5, C++] 언리얼5 C++ 로그 찍는법 UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("로그 내용")); int32 number = 123; UE_LOG(LogTemp, Display, TEXT("%d"), number); 첫 번째는 원하는 텍스트만 찍기 두 번째는 변수를 인자로 주고 출력할 수 있다. 두 번째 인수로 Display가 들어가있는데, Display는 흰 글씨로 로그를 찍고 Warning은 노란 글씨로 찍어주고 그 외에도 종류가 더 다양하니 찾아보면 좋다. Logging | Unreal Engine Community Wiki (unrealcommunity.wiki) Logging | Unreal Engine Community Wiki Logging means keeping an ordered record of events,.. 2022. 6. 18. 이전 1 다음